ZAYINO-03-03 一罪与百善F-04-83 精灵盛宴F-05-52 韦尔奇乐牌汽水T-09-85 我们可以改变一切O-09-81 转性魔镜O-05-47 别碰我秃头-真是-太棒啦! 你是个秃子...TETHO-02-56 惩戒鸟O-09-96 行为矫正仪T-06-27 1.76兆赫O-05-61 破裂盔甲F-02-44 美女和野兽T-09-77 渴望之心O-09-95 微光手镯HEO-01-55 银河之子O-05-30 歌唱机T-04-06 快乐泰迪F-01-37 冰雪女皇F-05-32 热心的樵夫T-05-41 小帮手O-01-15 无名怪婴WAWO-01-73 绝望骑士O-01-64 贪婪女王O-02-40 大鸟F-04-42 白雪公主的苹果T-04-50 蜂后F-01-57 小红帽雇佣兵F-02-58 又大又可能很坏的狼ALEPHT-01-31 沉默乐团O-06-20 「一无所有」O-03-89 「CENSORED」T-01-75 微笑的尸山O-02-63 天启鸟O-03-93 碧蓝新星D-03-109 溶解之爱黎明绿色的黎明 怀疑血色的黎明 开始欢呼吧!紫罗兰的黎明 理解的果实琥珀色的黎明 新鲜的食物惨白的黎明 委托正午绿色的正午 理解的过程靛蓝色的正午 清道夫血色的正午 汁水大合唱紫罗兰的正午 请给我们爱!!!惨白的正午 武器黄昏绿色的黄昏 前往何处琥珀色的黄昏 食物链血色的黄昏 绝顶之战惨白的黄昏 收尾人午夜绿色的午夜 终末螺旋紫罗兰的午夜 神明的迷思琥珀色的午夜 永恒的盛宴惨白的午夜 爪牙职员E.G.O 装备E.G.O 饰品E.G.O 护甲E.G.O 武器部门控制部安保部情报部培训部中央本部福利部惩戒部抑制核心抑制核心 Hod抑制核心 Malkuth抑制核心 Yesod抑制核心 Netzach抑制核心 Tiphereth抑制核心 Geburah抑制核心 Hokma构造部挑战构造部挑战 Day49构造部挑战 Day46构造部挑战 Day47构造部挑战 Day48构造部挑战 Day50
脑叶公司维基百科
12 篇討論文章
所有貢獻者

人海流打法介绍

人海流打法的详细教程。
0 4
  • 回覆
0
人海流我个人定义是每个非工具异常有一个对应员工的打法,即每区3名员工(中央区算2区)。在后期可以有不工作的战斗员工存在。
0
首先介绍一下人海流基本操作
不 要 加 班
没 有 必 要 加 班
人海流每天能量够了,出逃 的异常都打回去了就可以进入下一天了。事实证明只要不死人,这样点数是完完全全够用的。
但为了保证员工正常发展,应当让每个员工都能从工作中获得所需的属性。工作属性加成后面应该会有科普,这里简单说一下:
属性等级-异常等级,数值越低, 加成越高。工作中绿格越多,加成越高。
0
举个例子,我现在有下列异常和员工:
老骷髅
惩戒鸟
1.76兆赫
铁头吴克
蕾蒂茜娅
冰雪女王
员工1:1级1级1级1级(勇气谨慎自律正义,后面同)
员工2:2级1级1级1级
员工3:1级2级1级1级
员工4:2级2级1级1级
员工5:2级2级2级2级
员工6:2级3级2级2级
那么我接下来的工作安排应该这样
员工1找老骷髅沟通,提高1级自律
员工2找惩戒鸟洞察,提高1级谨慎
员工3找铁头吴克本能,提高1级勇气
员工4找1.76兆赫压迫,提高1级正义
员工5找冰雪女皇洞察,提高2级谨慎
员工6找雷迪希亚沟通,提高2级自律
这样分配可以保证等级提升效率最大化,避免了提升浪费(例如2322的员工去找冰雪女皇洞察而2222员工去找蕾蒂茜娅沟通。)
只要能保证如此分配,LOB点数会根本用不完。
什么时候应该用LOB点数:
1.出现了现在员工无法应对的异常
2.招募新员工
3.出现了虽然现在员工能应对,但会造成严重提升浪费的情况,不如将低级员工升级时
4.捏脸的时候
不要没事闲的升级员工,避免后期一天崩盘就打不下去了。员工尽量不要死,打架员工没必要很强,够用就行,别莽多走位。
0
人海流范例还是b站id kcmdskm的视频,老版本1~35天的通关视频。
回覆...